شرح موقعیت
ما در هامون استودیو به دنبال یک 3D Generalist / Technical Artist خلاق و فنی هستیم که بتواند در تولید محتوای سهبعدی و توسعه پروژههای AR، VR، XR و Real-time با تیم ما همکاری کند. دنبال فردی هستیم که فقط مدلسازی انجام ندهد؛ بلکه بتواند Assetهای سهبعدی را از مرحله طراحی و ساخت تا آمادهسازی برای موتورهای Real-time مدیریت کند و در کنار تیم فنی برای رسیدن به خروجی بهینه و باکیفیت همکاری داشته باشد. مهارتهای مورد انتظار: آشنایی یا تجربه کار در پروژههای AR، VR، بازی، شبیهسازی یا Interactive Experience یک امتیاز مهم محسوب میشود. برای ما مهم است فرد بتواند بین کیفیت بصری و محدودیتهای فنی Real-time تعادل ایجاد کند و Assetهایی بسازد که هم ظاهر خوبی داشته باشند و هم در محصول نهایی عملکرد مناسبی ارائه دهند. ارسال Portfolio شامل نمونههای 3D، Environment، Game-ready Asset یا پروژههای Real-time برای این موقعیت ضروری است.
مسئولیتها
- مدلسازی سهبعدی محیط، آبجکت و Assetهای مختلف
- Texturing و Material Design
- نورپردازی و آمادهسازی Sceneهای سهبعدی
- آمادهسازی و Optimization مدلها برای Unity و Real-time
- کاهش Polygon، بهینهسازی Texture و مدیریت Performance
- انتقال و پیادهسازی Assetها در Unity
- تنظیم Material، Shader و Lighting در موتور Real-time
- همکاری با تیم XR و Developerها برای حل مسائل فنی Assetها
- ساخت Environment و فضای سهبعدی برای پروژههای AR و VR
- در صورت نیاز Rigging و Animationهای ساده
- بررسی و استفاده از ابزارها و Workflowهای جدید حوزه 3D و Real-time
- تسلط مناسب به یکی از نرمافزارهای Blender، Maya یا 3ds Max
- توانایی مدلسازی، UV، Texturing و Material سازی
- آشنایی مناسب با Unity
- درک خوب از اصول Optimization برای Real-time
- آشنایی با PBR Workflow
- درک مناسب از Lighting و Composition
- آشنایی با Shader و VFX مزیت مهم محسوب میشود
- آشنایی با Substance Painter / Designer یا ابزارهای مشابه مزیت محسوب میشود
- توانایی حل مسائل فنی مربوط به Assetها
- دقت بالا در جزئیات و در عین حال توجه به Performance
نیازمندیها
- 3DMAX
- Unity
- workflow