اوج نگار افزار | Apexia Soft
شرح موقعیت
ما در حوزه Real-time Architectural Visualization مبتنی بر Unreal Engine محصولات سه بعدی نرمافزاری تولید میکنیم. تجربه کاری ما ترکیبی از برنامهنویسی، بازیسازی و معماری است. برای جایگاه توسعه دهنده Unreal Engine به دنبال یک همکار جونیور با شرایط زیر هستیم: نکات کلیدی آشنایی قابل قبولی در حد جونیور با توسعه در Unreal Engine داشته باشید؛ شما زیر نظر CTO فعالیت خواهید کرد؛ اکثر توسعههای شما باید از طریق یا با کمک Ai باشد که اکانت Calude یا Codex برای شما تهیه میشود؛ توانایی یادگیری شما با کمک Ai از دید ما امتیاز مثبت است؛ حقوق شما بر اساس میزان تسلطتان در بازه مشخص شده تعیین خواهد شد؛ در صورت توانمندی شما، ما مسیر یادگیری برای senior شدن تا CTO را فراهم میکنیم. شرایط موردنیاز جلسه مصاحبه
مسئولیتها
- توسعه قابلیتهایی در Unreal Engine به صورت پلاگین با ++C و Blueprint
- توسعه UI با UMG / Widget Blueprint
- اتصال به Backend از طریق REST API و JSON
- توسعه و نگهداری معماری ماژولار و Pluginهای پروژه
- توسعه قابلیتهای جدید روی Codebase موجود
- تجربه عملی با Unreal Engine
- تسلط قابل قبول به ++C
- تسلط به Blueprint و UMG
- آشنایی با Unreal Gameplay Framework
- آشنایی با اصول برنامه نویسی و Design Patterns
- توانایی کار با Codebase موجود و رعایت معماری آن
- آشنایی با Git
- آشنایی با ابزارهای مختلف Unreal Engine، از جمله Animation Blueprint، Materials و Material Instances
- آشنایی با HTTP/JSON، Profiling و Architectural Visualization برای شما مزیت محسوب میشود.
- یک پروژه Unreal Engine قابل پرزنت خود را نمایش میدهید؛
- با CTO گفتگوی فنی میکنید؛
- یک تسک سبک با کمک Ai تحت نظارت CTO پیادهسازی میکنید.
نیازمندیها
- unreal engine
- C++
- برنامه نویسی بازی