آوید | Avid Studio
شرح موقعیت
برای توسعه یک بازی داستانمحور و روانشناختی با هدف انتشار بینالمللی روی PC و کنسول، به یک طراح مرحله و گیمپلی مسلط به Unreal Engine 5 نیاز داریم. مهارتهای موردنیاز:
مسئولیتها
- طراحی و پیادهسازی مراحل و Blockout
- طراحی مسیر، ریتم گیمپلی و چالشها
- طراحی و چیدمان موقعیتهای گیمپلی
- پیادهسازی رویدادهای گیمپلی و سکانسهای سینماتیک
- تست و اصلاح مراحل بر اساس بازخورد
- تسلط کاربردی به Unreal Engine 5
- آشنایی با Blueprint و Sequencer
- شناخت اصول Level Design و Game Design
- داشتن نمونهکار قابل بررسی
نیازمندیها
- طراحی بازی
- unreal engine
- Unreal engine 5
- Sequencer